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『401号室にて』公開
やーっと完成しました!
エイプリルフールに余裕で間に合う予定だったのに、ごらんの有様です。
ひと月あれば出来るだろうと思ってたのが甘かった。
とりあえず今月中に公開できてホッとしております。

あと、珍しくも次回作の紹介ページも公開しました。
普通の学園モノに挑戦です!


『401号室にて』の攻略ヒントは様子を見てから載せますね。
ゲームの前半部分が少しややこしいかもしれませんが、
難易度低めに作ってますので、ヒントなくても大丈夫かも。

バグ等ありましたら、教えていただけると嬉しいです。
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2013/04/25 23:21 | 制作
来週中には

『401号室にて』来週中には公開できそうです。
今週末頑張る!


どうやって制作してますか、という質問をいただいたので
簡単に制作の流れを書いてみます。
あまり計画的ではないので参考にはならないかも…。

▼▼ゲーム制作の流れ▼▼

まず、どんなゲームにしようか考えます。(ふとした思いつきで作ることもありますが…)
制作中の『401号室にて』を例に上げると…
エイプリルーフルは4月1日だから、
「401号室を舞台にしたゲームをつくろう!」(安易)

思いついたシーンやセリフをチラシの裏に落書き。
この時にキャラクターのビジュアルもだいたい決めます。

落書きを参考にシナリオを書いていきます。
文章力がないのでこれが一番苦手…。

立ち絵・スチルを描きます。
今回は近未来っぽさとレトロな感じが出るような色使いを目指しました。
ちなみにメインカラーは紺色。

吉里吉里で動くようにする。
おまけとかは後から思いつきで追加。

▲▲おわり▲▲


いつもWEB拍手ありがとうございます。
つづきからお返事です。


2013/04/20 00:33 | 制作
サンプル画面

前回、完成してからお会いしましょうとか書いてしまいましたけど、完成の目処が立ちません…;;
なんてこった…。
思うように制作の時間が取れなくて、もやもやしてます。
目パチしようとしたらエラー出るし、一週間以上苦戦してます。スチルも描かなければ。

どうして、こうも予定通りにいかないのでしょうね。
夏終わっても公開できてなかったら、やっぱりな、と鼻で笑ってやってくださいな。

それでは!
いつもWEB拍手ありがとうございます!

2011/08/11 00:04 | 制作
ちっちゃなサンタさんが出てくるよ


ナカイさんゲームの画面サンプルです。
絵は仮なので後で差し替えます。
ナカイさんよりサンタさんが出張ってる気がしなくもないのですが…気にしない(笑)
早く立ち絵描く作業に入りたいです。


いつもウェブ拍手ありがとうございますね。
つづきからお返事です。

2011/06/12 23:18 | 制作

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